|
|
Главная » Архив материалов
|
На сайт добавлен кейген с помощью которого вы сможете себе сгенерировать ключ для игры по сети и интернету!
|
Компания Microsoft планирует представить новую версию DirectX на игровой конференции XNA, которая пройдет уже на этой неделе в американском городе Сиэттл. Основной темой станут измененные функции интерфейса Direct3D 11 – софтверный гигант поведает о новом графическом конвейере, функциях Тесселяции ( Tesselation), новом типе шейдеров Compute Shader и
шейдерном языке версии 5.0. Нам уже известно, что обновленный интерфейс
расширяет и улучшает возможности Direct3D 10. Шейдеры Compute Shader
обеспечат более простые и быстрые имплементации уже существующих
техник, вроде пост-процессинга. Про физические спецэффекты пока не
говорят, но рано или поздно они должны стать частью DirectX. Вполне
возможно, это осталось в секрете и будет раскрыто на самой конференции.
|
Хотя руководство Flagship продолжает утверждать, что вскоре дела пойдут на лад, в реальности ситуация выглядит куда печальнее.
Например, в пятницу было объявлено об экстренном прекращении
бета-теста ролевой игры Mythos. Разработчики не стали раскрывать
причину такого решения, хотя тем, кто следит за ситуацией вокруг
Flagship, она и так вполне очевидна. Эксперты уверены, что финансовые
дела Flagship уже вряд ли пойдут на лад, так что поклонникам Mythos
можно только посочувствовать.
|
|
Сегодня на сайт добавлены скриншоты и обои из игры Titan Quest. Их вы сможете скачать в разделе "Обои и скриншоты"
|
|
На наш сайт добавились новые программы TQ Vault и TQ Charakter Editor с помощью которых можно перекидывать вещи с героя на героя без сети и программа для редактирования характеристик героя.
|
|
Недавно сваливавшееся на TF2-пользователей обновление для класса Pyro, понятное дело, далеко не последнее. Банкет продолжается. Впереди еще очень много классов персонажей, которые ждут своего звездного часа и свеженького оружия, наград и прочих бонусов. Но, следуя воле всевышней Valve Software, приходится соблюдать очередность. Следующим класс, который получит долгожданный пак, набитый под завязку полезными и нужными для онлайновых ристалищ «вкусностями», станет Heavy. Об этом на днях сообщил на просторах официального блога разработчиков Team Fortress 2 дизайнер проекта Робин Уолкер (Robin Walke). Но в отличие от предыдущих паков к классам Medic и Pyro, в этот раз девелоперы решили поделиться своими мыслями насчет нового обновления. Вернее, они решили слегка приоткрыть завесу тайны над циклом создания таких паков и дать возможность фанатам самим помечтать о том, что же нового можно ждать от «обновленного» Heavy. В своем посте Робин примерно обрисовал ситуацию, какие аспекты игры за класс должны сохранить разработчики, а какие - дополнить. По признанию Робина, главная цель обновления – это сделать Heavy «более жизнеспособным». Особенно когда «под рукой» нет медика. Когда же выйдет обновление – одному Богу известно.
Материал взят с сайта www.playground.ru
|
|
Сегодня на сайт добавились такие программы: Arc Explorer и Texture Viewer, обе программы на русском языке. Первая программа для открытия архивов игры, а вторая для просмотра файлов с текстурами. Также в раздел программы добавлено руководство по созданию уровней и квестов для игры Titan Quest.
|
ATI
смотрит с полнейшим оптимизмом в будущее, компания надеется вернуть
корону производительности одиночной видеокарты, отвоевав ее у Geforce
GTX 280 , хоть и за счет использования двух GPU на одной плате. Этой
палочкой-выручалочкой должна стать так называемая R700 (официальное
название Radeon HD 4870 X2), которая объединит мощь двух чипов RV770XT.
Из лабароторий ATI уже идут слухи об очень неплохих тестах, на
которых R700 опережает Geforce GTX 280. Массовое производство HD 4870
X2 запланировано начиная с 28-го июля, в продажу новинка поступит уже в
начале августа. ATI планирует продавать не отдельно чипы как
раньше, а сразу полный комплект для сборки платы, называемый BBA (Built
By ATI). В этот набор войдет множество компонентов в том числе и
фирменный куллер, что очень похоже на обязаловку его использовать.
Что касается комплектации HD 4870 X2 памятью, то тут ходит множество
предположений. Вряд ли современным играм нужно 2Gb видеопамяти, тем
более что будет использоваться новая и дорогая GDDR5. Начали ходить
предположения о скором появлении 1GB версий, а также версий с памятью
GDDR3, но все же первые модели будут именно 2Gb и именно GDDR5. Ждем
красной революции.
Новость взята с сайта www.playground.ru
|
Новый визуальный стиль Diablo 3, проповедующий светлые, добрые
подземелья, радугу после дождя и якобы вредящий игре «мультяшный
стиль», пришелся не по душе порядочному количеству игроков. Число
подписавшихся под петицией уже перевалило за сорок тысяч человек. Но Blizzard Entertainment пока никак не отреагировала на это.
Тем не менее, во время выставки Worldwide Invitational, прошедшей на
выходных в Париже, разработчикам не раз задавали вопрос по поводу
цветовой палитры Diablo 3. Вот что ответил ведущей дизайнер третьей части Diablo Кейт Ли
(Keith Lee) на этот каверзный вопрос: «Одна из вещей, от которой мы
отталкивались, когда только начали работу над графическим оформлением Diablo 3,
стала идея, что «цвет - твой друг». Мы думаем, что цвет помогает нам
создать много освещенных мест в игре, чтобы они контрастировали на
общем фоне. Великолепная аналогия – это вселенная Lord of the Rings,
где не все темно и мрачно. Цвет позволяет вам увидеть то, каким на
самом деле пугающими могут быть тамошние подземелья. Но если в игре
будет тьма-тьмущая, то это не позволит вам увидеть там уж много
различий между каждой локацией».
Кроме этого сотрудник Blizzard
заметил, что для компании очень важно мнение фанатов. По его словам,
оно очень сильно влияет на ход разработки проектов. Хм, теперь вдвойне
интересней узнать, как же отреагируют девелоперы на появившуюся
петицию. И повлияет ли глас народа на визуальный стиль Diablo 3. Новость взята с сайта www.playground.ru
|
|
Возможно, консольное сообщество тихо ненавидит Blizzard Entertainment за то, что их игры так до сих пор и не обжились ни на одной платформе кроме PC и Mac. Варварская попытка перенести StarCraft
на просторы Nintendo 64 закончились, признаться честно, не то чтобы
удачно. Тем не менее, «Близзарды» искренне любят консоли. И никогда не
забывают о них. Ведь всегда есть возможность перетащить свою игру на
другую платформу и немного подзаработать.
Анонс Diablo 3
практически сразу поставил крест на мечтах владельцев консолей. Целевые
платформы как приговор – PC и Mac. Но приговор пока что не
окончательный. Роб Пардо (Rob Pardo), вице-президент Blizzard, поведал в интервью сотрудникам портала Eurogamer.net о том, что разработка консольной версии Diablo 3 вполне возможна. « Я думаю, что перенесли Diablo 3 на консоли теоретически возможно. Нам лишь надо будет изменить управление. Наверное, третья часть Diablo
– самый «дружелюбный» по отношению к консолям проект. Это точно. Я не
думаю, что нам придется перелопачивать дизайн всей игры. В отличие от StarCraft и WoW, Diablo будет легче всего привести в консольный вид» - заявил Роб.
К сожалению или к счастью, пока что «Diablo 3 для консолей» существует лишь на словах. Никаких неожиданных анонсов Blizzard
делать не собирается. И вряд ли соберетесь в ближайшем будущем – работы
у девелоперов и без того хватает, чтобы отвлекаться на создание
консольной версии Diablo 3.
Новость взята с сайта www.playground.ru
|
|
|
| Titan Quest |
Разрабочик игры: Iron Lore Entertainment
Официальный сайт: titanquestgame.com
Издатель: THQ
Локализатор в СНГ: Бука
Жанр игры: RPG
Дата выхода: 26.06.2006
Дополнение: 5.03.2007
|
| Форма входа |
|
|
| Поиск |
|
| Новые файлы |
|
| Наша галерея |
|
| Форум |
|
| Наши друзья |
|
| Наши реквизиты |
Если наш сайт вам помог и вы желаете нас отблагодарить материально, то вы можете отправить нам WebMoney На следующие кошельки: Z364037639190 R150986822616 |
| Статистика |
Онлайн всего: 37 Гостей: 22 Пользователей: 15 Молчун, SARUMAN, outside, esei, Titan_GuaRDiaN, IceC, CuCJIuK, Nicka555, Shredder^^, КостяN, shura, Virus6182, Ништяк, Vlad0289, Kira7535 |
|